02. Edição de imagens (Edição de imagens)

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O que é edição de imagens?

Se a geração de imagens é a tarefa de “criar algo do zero”, edição de imagens é a tarefa de “modificar uma imagem existente na direção desejada”.

A edição de imagens com IA pode realizar automaticamente modificações complexas usando apenas prompts de texto ou máscaras.

Os principais tipos de edição compatíveis com o ComfyUI são:

Tipo de ediçãoCasos de uso representativos
InpaintingRemoção de objetos indesejados, correção de rosto, troca de roupa
OutpaintingExpansão do fundo
RelightingConversão de dia para noite, mudança da direção da luz
Edição com contextoTransferência de estilo de personagem, mockups de produtos
Edição por instruçãoSubstituição e modificação simples de objetos

Explicação detalhada por tipo de edição

2.1 Inpainting

Inpainting é a técnica de designar uma área específica da imagem com uma máscara e preencher somente essa área com novo conteúdo. Uma máscara funciona como uma instrução: “redesenhe esta parte”.

Como funciona

Imagem original + Máscara (área a editar) + Texto
-> Somente a área mascarada é regenerada
-> O restante da imagem é preservado

Workflow representativo: Flux.1 Fill Inpainting

Este é um workflow de inpainting que usa o modelo Flux.1 Fill Dev.

Componentes principais:

NodeFunção
DualCLIPLoaderCarrega dois codificadores de texto, clip_l e t5xxl, com o tipo “flux”
Load Diffusion ModelCarrega o modelo flux1-fill-dev.safetensors
FluxGuidanceDefine a intensidade de adesão ao prompt (valor padrão 30)
InpaintModelConditioningEnvia a imagem original e a máscara ao modelo

2.2 Outpainting

Outpainting é a técnica de estender a tela além dos limites da imagem para gerar novo conteúdo. Ela preenche naturalmente as áreas ao redor mantendo o estilo e o conteúdo da imagem original.

Como funciona

Imagem original
-> ImagePadForOutpaint (quanto estender em cada direção)
-> Gerar uma máscara para a área estendida
-> Gerar a área estendida com base no texto

Workflow representativo: Flux.1 Outpainting

Este workflow usa o mesmo modelo flux1-fill-dev.safetensors do inpainting, mas com nodes adicionais de preenchimento e mesclagem.

Principais nodes:

NodeFunção
ImagePadForOutpaintDefine o tamanho do preenchimento e o feathering para cada direção. É possível especificar individualmente os pixels de extensão de cada lado
DifferentialDiffusionMescla suavemente a borda entre as áreas original e estendida

2.3 Relighting

Relighting é uma técnica para mudar a iluminação de uma imagem. Você pode controlar a direção e a intensidade da luz por texto, por exemplo, mudando do dia para a noite ou trocando a luz lateral por uma luz de fundo.

Workflow representativo: Qwen Image Relight

Este workflow aplica uma Relight LoRA ao modelo Qwen Edit 2509.

Componentes principais:

ItemDetalhes
Modeloqwen_image_edit_2509_fp8_e4m3fn.safetensors
LoRALightning 4-step LoRA + Relight LoRA
Palavra de ativaçãoPalavra chinesa “重新照明,” (significa “relight”)
Formato do prompt“重新照明,” + descrição da iluminação desejada (em inglês)

2.4 Edição baseada em texto

Edição por instrução é um método de modificar imagens usando apenas texto, sem máscaras. Ele usa comandos intuitivos, como “remova o texto”.

Workflow representativo: Qwen Image Edit

Este é o workflow de edição por instruções mais versátil.

  • Exemplo de prompt: “Remova todos os elementos de texto da interface”

2.5 Edição com compreensão de contexto

Edição com contexto é uma técnica para alterar estilo, fundo, atributos e muito mais de um personagem ou objeto preservando sua aparência. Diferentemente da edição comum, ela “lembra” os principais recursos da imagem de entrada para garantir consistência.

Workflow representativo: Flux Kontext Dev

O modelo Flux.1 Kontext Dev é especializado em consistência de personagem.

Principais recursos:

  • Aceita 1–2 imagens de referência como entrada
  • Consistência de personagem: transforme o mesmo personagem em diferentes poses e fundos
  • Transferência de estilo: altere o estilo artístico de uma imagem
  • Edição de texto: modifique textos dentro de uma imagem
  • Modificação de objeto: altere atributos de objetos específicos

Tabela de comparação de workflows

WorkflowTipo de ediçãoModeloEntradaRecursos
Flux.1 Fill InpaintInpaintingFlux.1 Fill DevImagem+Máscara+TextoPreenchimento baseado em texto da área mascarada
Flux.1 OutpaintOutpaintingFlux.1 Fill DevImagem+TextoExtensão de tela, configurações de preenchimento/feathering
Qwen RelightRelightingQwen Edit 2509Imagem+TextoAlteração da iluminação, palavra de ativação obrigatória
Qwen Image EditEdição geralQwen Image EditImagem+TextoEdição de uso geral, modo turbo
Flux KontextEdição contextualFlux.1 KontextImagem (1–2)+TextoConsistência de personagem, transferência de estilo

Dicas gerais para tarefas de edição